Open AI Championship

Песочница

Project

Sandbox

Round 1

Round 2

Finals

Песочница на 19 октября 2014 г.

Recent comments

3 november 19:39: alevlaber wrote comment on post Закрытие Russian AI Cup 2014
3 november 19:33: alevlaber wrote comment on post Закрытие Russian AI Cup 2014
3 november 19:26: alevlaber wrote comment on post Закрытие Russian AI Cup 2014
29 september 10:26: alevlaber wrote comment on post Закрытие Russian AI Cup 2014
4 september 14:57: steleal wrote comment on post Закрытие Russian AI Cup 2014
4 september 14:56: steleal wrote comment on post Закрытие Russian AI Cup 2014
4 september 08:24: zavod wrote comment on post Закрытие Russian AI Cup 2014

VK Group

Telegram chat

 

Песочница — это соревнование, которое длится на протяжении всего чемпионата CodeHockey 2014. Песочница открывается 8 сентября и закрывается 19 октября 2014 года, то есть через неделю после окончания Финала.

Для того, чтобы принять участие в чемпионате достаточно, чтобы к началу Раунда 1 у вас была хотя бы одна принятая стратегия в Песочнице. Вы можете отправлять свои стратегии в Песочницу в любое время и проводить игры с их участием. В Песочнице регулярно проводятся квалификационные игры. В квалификационной игре участвует последняя отправленная вами принятая стратегия. Участники квалификационной игры выбираются случайным образом. Каждая стратегия принимает участие примерно в одной квалификационной игре в час (этот интервал может быть изменен по решению жюри, но он одинаковый для всех участников). На основании результатов этих игр подсчитывается рейтинг участников. Начальное значение рейтинга равное 1200 присваивается любому, кто отправит принятую стратегию в Песочницу.

Для подсчета рейтинга используется модифицированный рейтинг Эло. Если коротко: для каждого участника вычисляется его ожидаемое место, и если он занял место выше, то его рейтинг увеличивается, а если занял ниже — уменьшается.

Для участия в Раунде 1 отбираются 900 участников с наибольшим значением рейтинга в Песочнице (при равенстве рейтинга приоритет отдается участнику, раньше отправившему свою последнюю стратегию) на момент начала Раунда 1.

В дополнение к квалификационным играм участники могут создавать собственные. Для этого нужно отправить свою стратегию и выбрать себе соперника. В качестве оппонентов можно выбрать любые стратегии, отправленные не позднее вашей последней принятой стратегии. При этом есть возможность выбрать любую доступную на момент создания игры версию стратегии. При создании игры можно выбрать один из не более чем трёх форматов: 2x2, 2x3, 2x6 (формат игры имеет вид <*количество участников*>x<*количество хоккеистов в команде*>). До начала Раунда 1 доступен только тип игр 2x2, до начала Раунда 2 доступны типы 2x2 и 2x3. С момента начала Финала доступны все 3 типа игр.

Результаты игр, созданных участниками, на результаты никак не влияют. Квалификационные игры будут проводиться вплоть до окончания чемпионата. Эти игры влияют исключительно на рейтинг участников в Песочнице и не будут учитываться в чемпионате. Однако перед каждым этапом турнира (кроме Раунда 1) из Песочницы будет проводиться добор стратегий для участия в турнире. Так, для участия в Раунде 2 будет дополнительно допущено 60 стратегий с наибольшим рейтингом в Песочнице из числа тех, кто не прошел в Раунд 2 в рамках основного чемпионата. Для участия в Финале дополнительно будет допущено 10 стратегий. Также после закрытия Песочницы 19-го октября авторы лучших стратегий получат призы (призёры Финала в этот список войти не могут).

Участники, выбывшие из чемпионата, имеют возможность улучшать и отправлять свои стратегии, проводить собственные игры. Они являются полноправными участниками Песочницы и в случае высоких результатов также претендуют на специальные призы.



Varajey

Varajey

Astrakhan

Как часто результаты песочницы обновляются? Создал игру, победил, рейтинг не изменился

Sep 8, 2014 7:50:00 PM
Varajey

Varajey

Astrakhan

Varajey

Varajey

Astrakhan

Как часто результаты песочницы обновляются? Создал игру, победил, рейтинг не изменился

Вопрос можно закрыть, понял, что учитываются только игры, созданные системой.

Sep 8, 2014 7:51:39 PM
Xapac

а можно узнать за что мне 450 баллов списали за ничью? http://russianaicup.ru/game/view/8669

Sep 9, 2014 2:35:24 PM
HiVaccessdenied

HiVaccessdenied

ООО "Мера НН"

а можно узнать за что мне 450 баллов списали за ничью? http://russianaicup.ru/game/view/8669

Галочку “увеличить изменчивость” при закачке не ставил в последний раз?

Sep 9, 2014 2:45:04 PM
Xapac

нет не ставил “Поставьте эту галочку, если хотите увеличить изменчивость своего рейтинга. Это уменьшит определенность, с которой система считает вашу стратегию оцененной, что приведет к падению рейтинга, но увеличению его возможности к изменению. Функция не действует при тестовой посылке, а также для посылок с вердиктами, отличными от ”Принята“. Воспользоваться этой функцией можно не чаще, чем один раз в сутки. Изменение рейтинга вступает в силу со следующей после посылки игры в Песочнице. Рекомендуется только при явном улучшении вашей стратегии.”

переведите пожалуйста на человеческий))

Sep 9, 2014 2:56:38 PM
Anarion

Anarion

Bishkek

нет не ставил “Поставьте эту галочку, если хотите увеличить изменчивость своего рейтинга. Это уменьшит определенность, с которой система считает вашу стратегию оцененной, что приведет к падению рейтинга, но увеличению его возможности к изменению. Функция не действует при тестовой посылке, а также для посылок с вердиктами, отличными от ”Принята“. Воспользоваться этой функцией можно не чаще, чем один раз в сутки. Изменение рейтинга вступает в силу со следующей после посылки игры в Песочнице. Рекомендуется только при явном улучшении вашей стратегии.” …

Рейтинг работает так: первые n игр очень сильно его меняют. Далее величина изменения рейтинга уменьшается. Данная галочка сбросит ваш рейтинг, но позволит сново ощутить всю радость от быстро меняющегося рейтинга. Нужна в ситуациях когда вы считаете что заметно улучшили стратегию

Sep 9, 2014 3:58:13 PM
v0k3r

v0k3r

фриланс

Ребят такой вопрос: а нельзя что ли управлять каждым хоккеистом по-отдельности, только сразу двумя? У объекта Move нет сеттера на того игрока кем ты хочешь управлять

Sep 10, 2014 1:07:13 AM
Yaptro

Yaptro

БГУ

У меня вопрос к разработчикам (не смог найти форму типа “напишите нам”): http://screencast.com/t/tEZvN3qq5zh4 – в чём дело? Поставил галочку “быстрое изменение рейтинга” при загрузке стратегии, выиграл игру, а вместо плюса к рейтингу получил -235. В чём дело? Функция чувствительна к счёту матча, или что? Почему заранее не предупредили?

Sep 10, 2014 1:12:11 AM
admin

admin

Russian AI Cup Team

Yaptro

Yaptro

БГУ

У меня вопрос к разработчикам (не смог найти форму типа “напишите нам”): http://screencast.com/t/tEZvN3qq5zh4 – в чём дело? Поставил галочку “быстрое изменение рейтинга” при загрузке стратегии, выиграл игру, а вместо плюса к рейтингу получил -235. В чём дело? Функция чувствительна к счёту матча, или что? Почему заранее не предупредили?

Написано же в форме:

Поставьте эту галочку, если хотите увеличить изменчивость своего рейтинга. Это уменьшит определенность, с которой система считает вашу стратегию оцененной, что приведет к падению рейтинга, но увеличению его возможности к изменению. Функция не действует при тестовой посылке, а также для посылок с вердиктами, отличными от “Принята”. Воспользоваться этой функцией можно не чаще, чем один раз в сутки. Изменение рейтинга вступает в силу со следующей после посылки игры в Песочнице. Рекомендуется только при явном улучшении вашей стратегии.

Если вы улучшили стратегию, то волноваться не стоит - через несколько игр рейтинг перебьет предыдущее значение.

Sep 10, 2014 1:16:34 AM
admin

admin

Russian AI Cup Team

v0k3r

v0k3r

фриланс

Ребят такой вопрос: а нельзя что ли управлять каждым хоккеистом по-отдельности, только сразу двумя? У объекта Move нет сеттера на того игрока кем ты хочешь управлять

Используйте поле teammateIndex для выбора поведения для отдельных игроков.

Sep 10, 2014 1:17:19 AM
mikhail_test

mikhail_test

Yekaterinburg

Кто встречал зависания игроков во время замаха? Видел уже, примерно, в 3-ех играх. Вот ярковыраженный пример: http://russianaicup.ru/game/view/20426 . Что это? Баг в физ. движке или стратегии? (На своей стратегии такого не встречал, всегда подобное случалось у соперников).

Sep 10, 2014 7:25:49 AM
demidenko

demidenko

ИМиФИ СФУ

Посля боя с итогом “ничья” оба игрока выросли в рейтинге. Это нормально?

Sep 10, 2014 8:11:55 AM
Hohol

Hohol

Maxifier

mikhail_test

mikhail_test

Yekaterinburg

Кто встречал зависания игроков во время замаха? Видел уже, примерно, в 3-ех играх. Вот ярковыраженный пример: http://russianaicup.ru/game/view/20426 . Что это? Баг в физ. движке или стратегии? (На своей стратегии такого не встречал, всегда подобное случалось у соперников).

У меня такое бывало, когда у размахнувшегося хоккеиста отбирали шайбу.

Единственный способ выйти из такого состояния - отменить замах. Ну или нокаут)

Sep 10, 2014 9:33:02 AM
JackOfShadow

JackOfShadow

КвантумСофт

mikhail_test

mikhail_test

Yekaterinburg

Кто встречал зависания игроков во время замаха? Видел уже, примерно, в 3-ех играх. Вот ярковыраженный пример: http://russianaicup.ru/game/view/20426 . Что это? Баг в физ. движке или стратегии? (На своей стратегии такого не встречал, всегда подобное случалось у соперников).

Скорее всего, это баг стратегии… Возможно игрок должен ударить, но когда у него отобрали шайбу, он не бьет. А отмена удара не прописана в таком случае.

Sep 10, 2014 10:18:34 AM
mikhail_test

mikhail_test

Yekaterinburg

JackOfShadow

JackOfShadow

КвантумСофт

Скорее всего, это баг стратегии… Возможно игрок должен ударить, но когда у него отобрали шайбу, он не бьет. А отмена удара не прописана в таком случае.

Точно так и есть. Разобрался. И в правилах это прописано. Спасибо.

Sep 10, 2014 11:05:05 AM
Yaptro

Yaptro

БГУ

admin

admin

Russian AI Cup Team

Написано же в форме: Если вы улучшили стратегию, то волноваться не стоит - через несколько игр рейтинг перебьет предыдущее значение.

Спасибо за ответ. Сомнения возникли когда при победе (3:0) рейтинг упал. Странный ба.. фича.

Sep 10, 2014 9:21:22 PM
v0k3r

v0k3r

фриланс

Yaptro

Yaptro

БГУ

Спасибо за ответ. Сомнения возникли когда при победе (3:0) рейтинг упал. Странный ба.. фича.

а если и за победу минусуют не мало, это норма или я что-то не правильно делаю

Sep 10, 2014 11:52:46 PM
v0k3r

v0k3r

фриланс

Yaptro

Yaptro

БГУ

Спасибо за ответ. Сомнения возникли когда при победе (3:0) рейтинг упал. Странный ба.. фича.

а если и за победу минусуют не мало, это норма или я что-то не правильно делаю

Sep 10, 2014 11:52:46 PM
Yaptro

Yaptro

БГУ

v0k3r

v0k3r

фриланс

а если и за победу минусуют не мало, это норма или я что-то не правильно делаю

Я же написал, у меня тоже в случае победы рейтинг упал. Нормально, через 4 победы вернулся в норму :)

Sep 11, 2014 12:02:54 AM
Opera

Opera

Kazan’

В чём различие паса и удара? Можно ли забивать голы пасом? Или пасовать strike’ом?

Sep 11, 2014 7:25:20 PM
3DG

3DG

АИТ

Отсылаю стратегию, выдает ошибку компиляции, внутри лежит такой файл C:\Users\CONTES~1\AppData\Local\Temp\ccIBFIEE.o:Runner.cpp:(.text+0x151): undefined reference to `MyStrategy::MyStrategy()’ collect2.exe: error: ld returned 1 exit status. Подскажите, в чем проблема?

Sep 11, 2014 7:30:09 PM
Opera

Opera

Kazan’

3DG

3DG

АИТ

Отсылаю стратегию, выдает ошибку компиляции, внутри лежит такой файл C:\Users\CONTES~1\AppData\Local\Temp\ccIBFIEE.o:Runner.cpp:(.text+0x151): undefined reference to `MyStrategy::MyStrategy()’ collect2.exe: error: ld returned 1 exit status. Подскажите, в чем проблема?

Добавьте это в конец вашего MyStrategy.cpp: “MyStrategy::MyStrategy() { }”

Sep 11, 2014 7:39:43 PM
3DG

3DG

АИТ

Opera

Opera

Kazan’

Добавьте это в конец вашего MyStrategy.cpp: “MyStrategy::MyStrategy() { }”

MyStrategy.cpp:43:1: error: stray ‘\223’ in program MyStrategy.cpp:43:1: error: stray ‘\224’ in program Теперь вот такая фигня

Sep 12, 2014 4:53:00 PM
-Frost-

-Frost-

Точка

Opera, Силой удара и возможностью бить под углом. Пасом забить практически не реально

Sep 12, 2014 4:59:28 PM
Corvo

Corvo

Volgograd

Было бы хорошо, если при тестировании была бы возможность указать сторону.

Sep 13, 2014 2:08:40 PM
M0t0rist

M0t0rist

Bryansk

Corvo

Corvo

Volgograd

Было бы хорошо, если при тестировании была бы возможность указать сторону.

В настройках local_runnera есть такая возможность. *файл local-runner.properties P1-type играет справа P2-type играет слева

Sep 13, 2014 2:21:20 PM
Corvo

Corvo

Volgograd

M0t0rist

M0t0rist

Bryansk

В настройках local_runnera есть такая возможность. *файл local-runner.properties P1-type играет справа P2-type играет слева

Спасибо, попробую.

Sep 13, 2014 5:27:30 PM
kostochkin

kostochkin

Moscow

mikhail_test

mikhail_test

Yekaterinburg

Кто встречал зависания игроков во время замаха? Видел уже, примерно, в 3-ех играх. Вот ярковыраженный пример: http://russianaicup.ru/game/view/20426 . Что это? Баг в физ. движке или стратегии? (На своей стратегии такого не встречал, всегда подобное случалось у соперников).

У меня такое было. Наверное, это фича, когда соперник во время замаха отбирает шайбу. Лечится своевременным CANCEL_STRIKE.

Sep 14, 2014 11:17:38 PM
SladeThe

SladeThe

Russian AI Cup Team

ManGeorge

ManGeorge

Nokia

Отсылаю стратегию пишет принято, тестовый бой проходит, а в песочнице не учавствует. Пытаюсь создать бой пишет вы не присылали не одну корректную стратегию. В чём дело?

Галочку «Тестовая посылка» ставите?

Sep 15, 2014 10:49:54 PM
SladeThe

SladeThe

Russian AI Cup Team

GVovka

GVovka

NetCracker

А можно ли “почистить” песочницу? То есть убрать из статистики (график рейтинга, количество игр, процент побед) игры времён бета-теста, ибо там всё равно рейтинг стал 1200, а картинку нагружает и данные соответственно показывает не совсем корректные.

Мы заранее анонсировали, что будет обнулён только рейтинг. Кому-то может понадобиться посмотреть старую игру или он опубликовал где-то ссылку на неё.

В любом случае уже менее, чем через неделю рейтинг бета-теста уйдёт с графика.

Sep 16, 2014 9:40:06 PM
Anastasiya.Zhyr

http://russianaicup.ru/game/view/184096 Почему после игры рейтинг может упасть у обоих участников боя?

Sep 16, 2014 10:17:19 PM
GVovka

GVovka

NetCracker

SladeThe

SladeThe

Russian AI Cup Team

Мы заранее анонсировали, что будет обнулён только рейтинг. Кому-то может понадобиться посмотреть старую игру или он опубликовал где-то ссылку на неё. В любом случае уже менее, чем через неделю рейтинг бета-теста уйдёт с графика.

Да, я знаю, просто предложил, мало ли :). Понятно, спасибо.

Sep 16, 2014 11:50:12 PM
dantistus

dantistus

Student

http://russianaicup.ru/game/view/184096 Почему после игры рейтинг может упасть у обоих участников боя?

Галочку «Тестовая посылка» ставите?

Sep 17, 2014 12:06:44 AM
dimoc

dimoc

Minsk

dantistus

dantistus

Student

Галочку «Тестовая посылка» ставите?

точнее “Увеличить изменчивость рейтинга”

Sep 17, 2014 12:13:36 AM
dantistus

dantistus

Student

dimoc

dimoc

Minsk

точнее “Увеличить изменчивость рейтинга”

Так точно! :)

Sep 17, 2014 12:19:25 AM
-XraY-

-XraY-

СПбГУ

Влияет ли счет матча на изменение рейтинга? В описании рейтинга написано, что должен быть проведен турнир. А в нашем случае люди играют разное количество матчей и т.п. Быстро разобраться я не смог, поэтому спрашиваю.

Sep 17, 2014 4:38:54 AM
dimoc

dimoc

Minsk

идет какой-то пересчет рейтинга? вы же так не пугайте :) с 68 на 200-какое-то место скаканул

Sep 17, 2014 12:13:49 PM
Flekon

Flekon

Moscow

dimoc

dimoc

Minsk

идет какой-то пересчет рейтинга? вы же так не пугайте :) с 68 на 200-какое-то место скаканул

Меня вообще выкинуло из рейтинга. А последняя игра не засчиталась

Sep 17, 2014 12:16:58 PM
mikhail_test

mikhail_test

Yekaterinburg

аналогично. обновляю страницу рейтинг уменьшился. думал проигрыш был. смотрю - игра еще тестируется. обновляю снова - опять рейтинг уменьшился. игра закончилась - без назначения очков. обновляю - снова уменьшился рейтинг. страшно было =) пропал рейтинг у последние N игр. надеюсь это временно.)

Sep 17, 2014 12:19:01 PM
Flekon

Flekon

Moscow

Идет какойто пересчет. Рейтинг прям на глазах растет :)

Sep 17, 2014 12:19:35 PM
mikhail_test

mikhail_test

Yekaterinburg

рейтинг игр постепенно возвращается

Sep 17, 2014 12:21:33 PM
snoop93

snoop93

КубГТУ

Чудеса творятся с рейтингом)

Sep 17, 2014 12:21:49 PM
hell.dot

Почему опять рейтинг сбросился? Было 25 где-то игр, а началось с 1200 сначала.

Sep 17, 2014 12:24:00 PM
SladeThe

SladeThe

Russian AI Cup Team

Отставить панику. Была перетестирована игра со статусом FAILED в Песочнице. Рейтинг пересчитывается с учётом этой игры.

Sep 17, 2014 12:24:31 PM
DukeKan

DukeKan

Samara

Учитывается ли разность голов?

Sep 18, 2014 1:02:00 AM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

DukeKan

DukeKan

Samara

Учитывается ли разность голов?

Страница 8 в правилах: 2.1 Общие положения игры и правила проведения турнира

• За победу в основное время участник получает 3 единицы рейтинга, его противник получает 0.

• За победу в дополнительное время участник получает 2 единицы рейтинга, его противник получает 1.

• За ничью оба участника получают по 1 единице рейтинга.

Sep 18, 2014 7:07:00 AM
yayuye

Когда я загружал 2ю версию, галка “сбросить рейтинг” была серая, я не мог её нажать.

Сейчас она доступна, могу ли я сбросить рейтинг, не загружая новую версию кода?

Sep 18, 2014 10:26:28 AM
KaiZeR

KaiZeR

Kiev

Когда я загружал 2ю версию, галка “сбросить рейтинг” была серая, я не мог её нажать. Сейчас она доступна, могу ли я сбросить рейтинг, не загружая новую версию кода?

Вряд ли. А почему нельзя просто переотправить тот же код и уже поставить изменчивость рейтинга( или уже много игр прошло и нет смысла?)

Sep 18, 2014 11:57:24 AM
GVovka

GVovka

NetCracker

Подскажите пожалуйста по пасам. Что нужно делать хоккеисту, которому предназначен пас? Ему просто достаточно что шайба пролетит в зоне досягаемости клюшки или ему надо делать TAKE_PUCK? Сейчас шайба пролетает сквозь него в большинстве случаев :(, ни про какие вероятности пасса в доке нет.

Sep 18, 2014 12:59:36 PM
imbeat

imbeat

МИЭТ

ShadeThe, подскажите, как “расшифровать” протокол ошибки верификации стратегии http://russianaicup.ru/submission/22692/view? Там с кодировкой какая-то беда. Вот кусочек из протокола: Unhandled Exception: System.Reflection.TargetInvoc…ntedException: �� ॠ�������� ���⥣�� ��� 3 宪����⮢ Что за эксепшен? Какой текст ошибки?

Sep 18, 2014 1:11:34 PM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

GVovka

GVovka

NetCracker

Подскажите пожалуйста по пасам. Что нужно делать хоккеисту, которому предназначен пас? Ему просто достаточно что шайба пролетит в зоне досягаемости клюшки или ему надо делать TAKE_PUCK? Сейчас шайба пролетает сквозь него в большинстве случаев :(, ни про какие вероятности пасса в доке нет.

Да, хоккеисту-приемнику надо делать TAKE_PUCK, т.к. шайба после подачи паса никем не контролируется.

Отличие от обычного удара 1) в максимальной скорости, 2) в том, что при пасе удар производится только по шайбе, а не по всем объектам в зоне досягаемости клюшки.

Sep 18, 2014 1:13:19 PM
GVovka

GVovka

NetCracker

alevlaber

alevlaber

Kostanay

Да, хоккеисту-приемнику надо делать TAKE_PUCK, т.к. шайба после подачи паса никем не контролируется. Отличие от обычного удара 1) в максимальной скорости, 2) в том, что при пасе удар производится только по шайбе, а не по всем объектам в зоне досягаемости клюшки.

Хм, спасибо, что же он её никак поймать не может негодяй, будем посмотреть.

Sep 18, 2014 1:22:39 PM
cheeser

cheeser

Glowbyte

GVovka

GVovka

NetCracker

Хм, спасибо, что же он её никак поймать не может негодяй, будем посмотреть.

Вероятность поймать шайбу всегда меньше 100% и определяется по формуле: 60% + max (DexterityHockeyist, AgilityHockeyist)% −(SpeedPuck/20 ∗ 100%)

Sep 18, 2014 1:48:21 PM
GVovka

GVovka

NetCracker

cheeser

cheeser

Glowbyte

Вероятность поймать шайбу всегда меньше 100% и определяется по формуле: 60% + max (DexterityHockeyist, AgilityHockeyist)% −(SpeedPuck/20 ∗ 100%)

Ясно, в общем вся разница между ударом и пасом в том, что угол паса может расходится с углом хоккеиста, а при ударе нет и в том что сила задаётся сразу а не временем замаха.

Sep 18, 2014 2:24:51 PM
JackOfShadow

JackOfShadow

КвантумСофт

GVovka

GVovka

NetCracker

Ясно, в общем вся разница между ударом и пасом в том, что угол паса может расходится с углом хоккеиста, а при ударе нет и в том что сила задаётся сразу а не временем замаха.

При пасе расхождение может составлять 1.5%, а при ударе 2%. В доке это есть.

Sep 18, 2014 3:59:18 PM
GVovka

GVovka

NetCracker

Да, но это мелочи.

Sep 18, 2014 4:38:57 PM
Impuls

Impuls

Saratov

cheeser

cheeser

Glowbyte

Вероятность поймать шайбу всегда меньше 100% и определяется по формуле: 60% + max (DexterityHockeyist, AgilityHockeyist)% −(SpeedPuck/20 ∗ 100%)

Вот тут возникает вопрос к организаторам, базовое значение перехвата свободной шайбы для второго раунда будет 60% или 160%? В правилах сказано, что пока все параметры хоккеиста равны 100, формулы 2го раунда сводятся к формулам 1го раунда. Аналогичный вопрос с ударом по свободной шайбе, будет 175% или 75%?

Sep 18, 2014 4:51:30 PM
Impuls

Impuls

Saratov

Impuls

Impuls

Saratov

Вот тут возникает вопрос к организаторам, базовое значение перехвата свободной шайбы для второго раунда будет 60% или 160%? В правилах сказано, что пока все параметры хоккеиста равны 100, формулы 2го раунда сводятся к формулам 1го раунда. Аналогичный вопрос с ударом по свободной шайбе, будет 175% или 75%?

Еще раз посмотрел формулы, вопрос снят =)

Sep 18, 2014 4:52:23 PM
tyamgin

tyamgin

Simferopol

В профиле процент побед считается включая период бета-тестинга?

Sep 18, 2014 6:08:37 PM
StrelokCj

StrelokCj

Техноавиа

Что, теперь игры каждые 10 минут?

Sep 18, 2014 6:09:53 PM
gotsutiner

gotsutiner

Shadrinsk

Если в овертайме забит гол - он идет в зачет. почему ?

Sep 18, 2014 8:00:37 PM
vitsum

vitsum

ТПУ

gotsutiner

gotsutiner

Shadrinsk

Если в овертайме забит гол - он идет в зачет. почему ?

овертайм для того и нужен чтобы забить дополнительный гол в случае ничьи

Sep 18, 2014 8:12:50 PM
cheeser

cheeser

Glowbyte

gotsutiner

gotsutiner

Shadrinsk

Если в овертайме забит гол - он идет в зачет. почему ?

Вы, видимо, путаете overtime (2000 тиков после основного времени) и положение вне игры (300 тиков после гола). В овертайме голы засчитываются, в положении вне игры нет :)

Sep 18, 2014 8:17:23 PM
gotsutiner

gotsutiner

Shadrinsk

cheeser

cheeser

Glowbyte

Вы, видимо, путаете overtime (2000 тиков после основного времени) и положение вне игры (300 тиков после гола). В овертайме голы засчитываются, в положении вне игры нет :)

ясно. спасибо .

Sep 19, 2014 3:43:31 AM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

Запрос к администрации. Есть ли возможность отфильтровать в боях песочницы бои, в которых я проиграл? Ведь чтобы улучшаться надо смотреть те бои, где я проиграл, а не выиграл.

Sep 19, 2014 8:47:54 AM
dimoc

dimoc

Minsk

alevlaber

alevlaber

Kostanay

Запрос к администрации. Есть ли возможность отфильтровать в боях песочницы бои, в которых я проиграл? Ведь чтобы улучшаться надо смотреть те бои, где я проиграл, а не выиграл.

как вариант, можно на графике выбирать игры

Sep 19, 2014 9:54:58 AM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

dimoc

dimoc

Minsk

как вариант, можно на графике выбирать игры

так-то можно и в списке выбирать, но всё равно неудобно)

Sep 19, 2014 9:58:09 AM
dimoc

dimoc

Minsk

alevlaber

alevlaber

Kostanay

так-то можно и в списке выбирать, но всё равно неудобно)

ну да, но в графике(особенно если за последний день) быстрее искать все проигрыши

Sep 19, 2014 10:18:34 AM
erko

erko

Первое Кредитное Бюро

Просьба админам посмотреть на вопрос в форуме: http://russianaicup.ru/forum/index.php?topic=308.0

Sep 19, 2014 11:09:21 AM
ThermIt

ThermIt

Piano.io

Жалко, что нет игры из-за ворот. Было бы интереснее трое на трое играть и зрелищнее.

Sep 22, 2014 9:27:45 AM
rulsan

rulsan

ДНУЖТ (бывш. ДИИТ)

По каким причинам отосланая стратегия может не участвовать в песочнице? Что значит корректная стратегия?

Sep 22, 2014 10:13:27 AM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

rulsan

rulsan

ДНУЖТ (бывш. ДИИТ)

По каким причинам отосланая стратегия может не участвовать в песочнице? Что значит корректная стратегия?

Корректная - с вердиктом “Принята”. Не участвовать в песочнице может потому, что Вы поставили флажок “Тестовая посылка” или со времени посылки прошло еще мало времени для того, чтобы создался бой (30 минут - интервал боёв)

Sep 22, 2014 10:18:17 AM
GoodDalek

GoodDalek

АлтГУ

Посмотрите пожалуйста результат партии №354398. Победа была за моей стратегией со счётом 2-0, а в итоге мне минус 300. Включил изменчивость рейтинга. Нелогично выглядит такое падение.

Sep 22, 2014 11:23:01 AM
vitsum

vitsum

ТПУ

GoodDalek

GoodDalek

АлтГУ

Посмотрите пожалуйста результат партии №354398. Победа была за моей стратегией со счётом 2-0, а в итоге мне минус 300. Включил изменчивость рейтинга. Нелогично выглядит такое падение.

Так у всех работает. Это норма

Sep 22, 2014 11:25:49 AM
GoodDalek

GoodDalek

АлтГУ

То есть в формулах пересчёта рейтинга введена какая-то инерционность? Когда победы начнут увеличивать рейтинг?

Sep 22, 2014 11:32:36 AM
vitsum

vitsum

ТПУ

GoodDalek

GoodDalek

АлтГУ

То есть в формулах пересчёта рейтинга введена какая-то инерционность? Когда победы начнут увеличивать рейтинг?

сначала в течении нескольких боев рейтинг уменьшается до какого-то значения, потом начинает увеличиваться.

Sep 22, 2014 11:35:52 AM
vitsum

vitsum

ТПУ

vitsum

vitsum

ТПУ

сначала в течении нескольких боев рейтинг уменьшается до какого-то значения, потом начинает увеличиваться.

Может и не несколько боев уменьшается, может только первый бой уменьшается даже в случае победы. А потом будет увеличиваться в случаях победы но по многу. А в случаях поражения рейтинг будет падать тоже по многу)

Sep 22, 2014 11:38:11 AM
GoodDalek

GoodDalek

АлтГУ

vitsum

vitsum

ТПУ

Может и не несколько боев уменьшается, может только первый бой уменьшается даже в случае победы. А потом будет увеличиваться в случаях победы но по многу. А в случаях поражения рейтинг будет падать тоже по многу)

Спасибо)

Sep 22, 2014 11:46:49 AM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

Осталось 5 дней до первого раунда. Астрологи объявили неделю жалоб на флажок “увеличить изменчивость рейтинга”)

Sep 22, 2014 12:05:17 PM
rulsan

rulsan

ДНУЖТ (бывш. ДИИТ)

alevlaber

alevlaber

Kostanay

Корректная - с вердиктом “Принята”. Не участвовать в песочнице может потому, что Вы поставили флажок “Тестовая посылка” или со времени посылки прошло еще мало времени для того, чтобы создался бой (30 минут - интервал боёв)

Спасибо, проблема была во включенном флажке “Тестовая”

Sep 22, 2014 8:17:50 PM
i_v_a

i_v_a

Samara

У меня вопрос к разработчикам: В правилах разрешено работать с рабочим каталогом. У меня была стратегия (питон), которая должна была самообучаться: ждёт пока противник забьёт гол. Запоминает откуда. Потом уже сама пытается забить гол, по аналогии. Но а следующем бою - она уже ничего не помнит(. Код на питоне такой: dct=shelve.open(join(getcwd(),‘dct.dct’)) Может надо другой путь? - чтобы сохранились результаты обучения до использования в следующей игре

Sep 24, 2014 12:20:05 PM
vitsum

vitsum

ТПУ

i_v_a

i_v_a

Samara

У меня вопрос к разработчикам: В правилах разрешено работать с рабочим каталогом. У меня была стратегия (питон), которая должна была самообучаться: ждёт пока противник забьёт гол. Запоминает откуда. Потом уже сама пытается забить гол, по аналогии. Но а следующем бою - она уже ничего не помнит(. Код на питоне такой: dct=shelve.open(join(getcwd(),‘dct.dct’)) Может надо другой путь? - чтобы сохранились результаты обучения до использования в следующей игре

Так нельзя. Можно пользоваться каталогом, только на время одной игры. Потом все удаляется. Может репитером каждый раз прогонять) и после каждого боя загонять новую стратегию :)

Sep 24, 2014 12:28:44 PM
tjden

tjden

ПУ СургутАСУнефть

Прошу разработчиков в график рейтинга добавить время в подписи по оси абсцисс ниже строчкой, одна дата не информативна

Sep 24, 2014 1:09:03 PM
i_v_a

i_v_a

Samara

vitsum

vitsum

ТПУ

Так нельзя. Можно пользоваться каталогом, только на время одной игры. Потом все удаляется. Может репитером каждый раз прогонять) и после каждого боя загонять новую стратегию :)

Досадно(, но ладно) Но в будущем хотелось бы чтоб ИИ мог самообучаться, и чтоб после боя знания можно было использовать, а также чтоб можно было скачать себе накопленные знания в боях!

Sep 24, 2014 1:24:41 PM
awesoon

awesoon

ONER

alevlaber

alevlaber

Kostanay

Запрос к администрации. Есть ли возможность отфильтровать в боях песочницы бои, в которых я проиграл? Ведь чтобы улучшаться надо смотреть те бои, где я проиграл, а не выиграл.

Можно накидать скрипт, который отфильтрует такие бои на стороне клиента. Пример на коленке

Sep 24, 2014 1:40:56 PM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

awesoon

awesoon

ONER

Можно накидать скрипт, который отфильтрует такие бои на стороне клиента. Пример на коленке

Не работает с системными боями, но всё же идея понятна. Сам, почему-то, не подумал через js лезть

Sep 24, 2014 2:00:35 PM
awesoon

awesoon

ONER

alevlaber

alevlaber

Kostanay

Не работает с системными боями, но всё же идея понятна. Сам, почему-то, не подумал через js лезть

Странно, у меня работает. Какой браузер?

Sep 24, 2014 2:04:02 PM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

хром

Sep 24, 2014 2:04:45 PM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

awesoon

awesoon

ONER

Странно, у меня работает. Какой браузер?

хром

Sep 24, 2014 2:05:06 PM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

awesoon

awesoon

ONER

Странно, у меня работает. Какой браузер?

ой, простите, там ничья же. Туплю-туплю. Всё прекрасно работает, спасибо.

Sep 24, 2014 2:06:49 PM
tjden

tjden

ПУ СургутАСУнефть

не могу новую версию стратегии отправить, что за подстава!?

Sep 25, 2014 4:29:19 PM
serf

serf

Moscow

tjden

tjden

ПУ СургутАСУнефть

не могу новую версию стратегии отправить, что за подстава!?

у меня тоже лежит.

Sep 25, 2014 4:53:18 PM
nikiforov.ks

nikiforov.ks

Empty

не работает загрузка стратегии((

Sep 25, 2014 4:54:09 PM
SladeThe

SladeThe

Russian AI Cup Team

nikiforov.ks

nikiforov.ks

Empty

не работает загрузка стратегии((

Проблема решена.

Sep 25, 2014 5:00:31 PM
Eugen

Eugen

ВолгГТУ

Есть ли разница для рейтинга в песочнице в какое время (основное/овертайм) был выигран/проигран бой?

Sep 25, 2014 5:07:07 PM
dimoc

dimoc

Minsk

Eugen

Eugen

ВолгГТУ

Есть ли разница для рейтинга в песочнице в какое время (основное/овертайм) был выигран/проигран бой?

да, зависит от очков(не голов)

Sep 25, 2014 5:29:34 PM
SladeThe

SladeThe

Russian AI Cup Team

Flekon

Flekon

Moscow

Подскажите пожалуйста, после первого раунда формат игр в песочнице всегда будет 2x3? Или будет случайно выбираться 2x3 или 2x2?

Случайно.

Sep 26, 2014 4:27:59 PM
dantistus

dantistus

Student

Чорт, в этом году я даже в топ 900 не попал, хотя времени потратил больше, чем в прошлом и позапрошлом году. Чувствую себя идиотом :D

Всем успехов в сражениях!

Sep 26, 2014 11:39:33 PM
santa324

santa324

Moscow

Уф кажись успел запилить версию способную во второй раунд выйти. С тремя хоккеистами будет веселее, всем успехов.

Sep 26, 2014 11:48:55 PM
cheeser

cheeser

Glowbyte

dantistus

dantistus

Student

Чорт, в этом году я даже в топ 900 не попал, хотя времени потратил больше, чем в прошлом и позапрошлом году. Чувствую себя идиотом :D Всем успехов в сражениях!

В этом году много рандома, так что это воля случая, не расстраивайтесь :) Есть ещё возможность попасть во 2-й тур и\или в финал, минуя первый :)

Sep 26, 2014 11:49:52 PM
dantistus

dantistus

Student

cheeser

cheeser

Glowbyte

В этом году много рандома, так что это воля случая, не расстраивайтесь :) Есть ещё возможность попасть во 2-й тур и\или в финал, минуя первый :)

Спасибо :) Да я особо не расстраиваюсь, хорошие вещи у меня все-таки были, в первые же дни получилось хорошо восстановить физику шайбы и хоккеиста, сделать эффективный перехват шайбы, еще там какие-то плюшки. Просто как-то это все не связалось в нормальную стратегию :D Буду ждать 2015.

Sep 26, 2014 11:55:38 PM
alexanderk23

alexanderk23

КубГУ

Ну, удачи, полуночники :)

Sep 27, 2014 12:03:26 AM
Flekon

Flekon

Moscow

cheeser

cheeser

Glowbyte

В этом году много рандома, так что это воля случая, не расстраивайтесь :) Есть ещё возможность попасть во 2-й тур и\или в финал, минуя первый :)

Рандома действительно очень много.

Sep 27, 2014 12:20:43 AM
lama

lama

Akademos Inc.

Flekon

Flekon

Moscow

Рандома действительно очень много.

Ага, я все не могу привыкнуть к таким вещам, как, к примеру, когда создаешь две игры против одного и того же человека и одну выигрываешь с каким-нибудь большим счетом, типа 4:0, а другую проигрываешь с таким же :)

Sep 28, 2014 12:36:43 AM
lama

lama

Akademos Inc.

SladeThe, у меня очередной, даже не реквест, а просто мысль по поводу комментариев к боям: было бы хорошо иметь какое-то уведомление, если к бою с твоим участием запостили комментарий, иначе, насколько я понимаю, у тебя есть шанс его прочитать только если жмешь на все подряд в блоке “последние комментарии”. или, может быть, такая фича уже присутствует и просто бои со мной никто не комментировал, так что я не в курсе даже? :)

Sep 28, 2014 12:40:52 AM
dimoc

dimoc

Minsk

dimoc

dimoc

Minsk

серверов что ли добавили? каждые 5 минут - рейтинговые игры :)

черт, раунд же уже разморозился (не заметил спросонья) :)

Sep 28, 2014 12:16:44 PM
G.Y.Y

G.Y.Y

Taganrog

Вопрос к организаторам или осведомленным игрокам. Подскажите, пожалуйста, можно ли добраться во 2-й раунд, попав в число лучших 60 стратегий в песочнице, не участвовав в 1-м раунде?

Sep 28, 2014 6:03:20 PM
dimoc

dimoc

Minsk

G.Y.Y

G.Y.Y

Taganrog

Вопрос к организаторам или осведомленным игрокам. Подскажите, пожалуйста, можно ли добраться во 2-й раунд, попав в число лучших 60 стратегий в песочнице, не участвовав в 1-м раунде?

да. надо попасть в число лучших 60(исключая тех, кто вышел из первого раунда во второй), на момент начала второго

Sep 28, 2014 6:42:07 PM
G.Y.Y

G.Y.Y

Taganrog

dimoc

dimoc

Minsk

да. надо попасть в число лучших 60(исключая тех, кто вышел из первого раунда во второй), на момент начала второго

Спасибо

Sep 28, 2014 6:44:03 PM
MagAlex

MagAlex

Nizhny Novgorod

Предложения к организаторам: сделайте пожалуйста фильтр в песочнице, чтобы не показывались игроки прошедшие во 2 раунд. Хотелось бы видеть, кто из оставшихся игроков попадает в топ 60 песочницы и имеет шансы на участие во 2 раунде.

Sep 29, 2014 12:20:14 AM
Wsl_F

Wsl_F

Google

Товарищи админы!!! допилите, пожалуйста, возможность узнавать место в песочнице, не считая 300 прошедших, например, флажок в результатах - скрывать участников 2 раунда или хотя бы на странице отображать. Заранее спасибо:)

Sep 29, 2014 12:22:04 AM
Ermak

Ermak

МГУ им. М.В. Ломоносова

При создании игры 2*3 приходится стрелочками выбирать тип, мышкой не выбирается(

Sep 29, 2014 12:37:47 AM
Wsl_F

Wsl_F

Google

Ermak

Ermak

МГУ им. М.В. Ломоносова

При создании игры 2*3 приходится стрелочками выбирать тип, мышкой не выбирается(

у меня все нормально выбирается

Sep 29, 2014 12:41:50 AM
ThermIt

ThermIt

Piano.io

В песочнице часть игр всё ещё создаётся в формате 2x2, хотя все топы уже начали оптимизировать стратегии под 2x3 и теперь начнут безбожно сливать тем, кто борется за первые 60 мест песочницы. Не лучше ли было бы все игры в песочнице перевести в формат 2x3? Хаоса от Рандома и без того за глаза хватает.

Sep 29, 2014 10:40:21 AM
Hromosom

Hromosom

Russia

MagAlex

MagAlex

Nizhny Novgorod

Предложения к организаторам: сделайте пожалуйста фильтр в песочнице, чтобы не показывались игроки прошедшие во 2 раунд. Хотелось бы видеть, кто из оставшихся игроков попадает в топ 60 песочницы и имеет шансы на участие во 2 раунде.

Присоединяюсь!

Sep 29, 2014 10:41:35 AM
Valdemar

Valdemar

Университет ИТМО

ThermIt

ThermIt

Piano.io

В песочнице часть игр всё ещё создаётся в формате 2x2, хотя все топы уже начали оптимизировать стратегии под 2x3 и теперь начнут безбожно сливать тем, кто борется за первые 60 мест песочницы. Не лучше ли было бы все игры в песочнице перевести в формат 2x3? Хаоса от Рандома и без того за глаза хватает.

Не думаю, что топы начнут сливать. Проблема с несколькими типами боев решается глобальным ифом на количество хоккеистов и врубанием старой стратегии если 2х2 :)

Sep 29, 2014 11:17:08 AM
mixei4

mixei4

КГУ

ThermIt

ThermIt

Piano.io

В песочнице часть игр всё ещё создаётся в формате 2x2, хотя все топы уже начали оптимизировать стратегии под 2x3 и теперь начнут безбожно сливать тем, кто борется за первые 60 мест песочницы. Не лучше ли было бы все игры в песочнице перевести в формат 2x3? Хаоса от Рандома и без того за глаза хватает.

Тоже не понимаю зачем сейчас играются 2x2. В раундах уже таких игр не будет. Хочется больше тестов в играх 2x3.

Sep 29, 2014 12:48:22 PM
dimoc

dimoc

Minsk

mixei4

mixei4

КГУ

Тоже не понимаю зачем сейчас играются 2x2. В раундах уже таких игр не будет. Хочется больше тестов в играх 2x3.

а по-моему все правильно. песочница - есть песочница, и там есть свои призовые места, и я думаю их заслуживают те, у кого стратегия одинаково хороша в разных играх. а если человек нацелен только на финал - то какая ему разница, какой у него рейтинг? проверять стратегию можно создавая свои игры

Sep 29, 2014 12:52:04 PM
gohard

gohard

НИУ ВШЭ (ГУ-ВШЭ)

Я че-т туплю, а что такое 2х3?) 3х3 понятно, а 2х3..

Sep 29, 2014 1:08:20 PM
dimoc

dimoc

Minsk

gohard

gohard

НИУ ВШЭ (ГУ-ВШЭ)

Я че-т туплю, а что такое 2х3?) 3х3 понятно, а 2х3..

просто только в этому году играют только дуэли, а сохранился общий формат записи: кол-во игроков х размер команды

Sep 29, 2014 1:09:38 PM
Ermak

Ermak

МГУ им. М.В. Ломоносова

В фильтрах боев добавить бы фильтр на формат х2 х3 х6

Sep 29, 2014 3:14:19 PM
Ermak

Ermak

МГУ им. М.В. Ломоносова

Песочницу переключили в режим 1 бой в час?

Sep 29, 2014 5:38:26 PM
gohard

gohard

НИУ ВШЭ (ГУ-ВШЭ)

dimoc

dimoc

Minsk

просто только в этому году играют только дуэли, а сохранился общий формат записи: кол-во игроков х размер команды

Спасибо)

Sep 29, 2014 5:40:28 PM
MagAlex

MagAlex

Nizhny Novgorod

Большое спасибо за фильтр “Без участников раунда 2”

Sep 29, 2014 6:44:40 PM
Ermak

Ermak

МГУ им. М.В. Ломоносова

Из пожеланий к интерфейсу (сейчас/на будущее) 1) сделать тычку копия для всех игр, а не только для тех, которые создал сам. Очень часто создаешь бой именно с тем, с кем только что создала бой система. 2) автозаполеение своей стратегией первого слота. 99% создаваемых игр - своя стратегия с кем-то 3) из совсем хотелок-более или менее рабочее отображение матча на телефоне. Сейчас это ад.

Oct 1, 2014 2:12:40 PM
Impuls

Impuls

Saratov

ThermIt

ThermIt

Piano.io

В песочнице часть игр всё ещё создаётся в формате 2x2, хотя все топы уже начали оптимизировать стратегии под 2x3 и теперь начнут безбожно сливать тем, кто борется за первые 60 мест песочницы. Не лучше ли было бы все игры в песочнице перевести в формат 2x3? Хаоса от Рандома и без того за глаза хватает.

Топу (особенно топ50) не стоит беспокоиться о проигрышах в 2х2, как минимум до провала во втором раунде. Ведь их стратегии и до 1го раунда были сильны в этом формате. После 2го раунда добавиться еще один формат и снова захочется отключить остальные форматы? А для финала песочницы потребуется играть во всех форматах.

Oct 1, 2014 3:11:58 PM
mixei4

mixei4

КГУ

Impuls

Impuls

Saratov

Топу (особенно топ50) не стоит беспокоиться о проигрышах в 2х2, как минимум до провала во втором раунде. Ведь их стратегии и до 1го раунда были сильны в этом формате. После 2го раунда добавиться еще один формат и снова захочется отключить остальные форматы? А для финала песочницы потребуется играть во всех форматах.

После 2го раунда добавиться еще один формат и снова захочется отключить остальные форматы? Да. А для финала песочницы потребуется играть во всех форматах. Не понимаю зачем играть в урезанную неполноценную версию, если доступна полная.

Oct 1, 2014 3:40:37 PM
mixei4

mixei4

КГУ

mixei4

mixei4

КГУ

С форматированием проблема. В общем, зачем играть в урезанную неполноценную версию, если доступна полная. :)

Oct 1, 2014 3:41:48 PM
Impuls

Impuls

Saratov

mixei4

mixei4

КГУ

С форматированием проблема. В общем, зачем играть в урезанную неполноценную версию, если доступна полная. :)

Вообще согласен, сохранение старых форматов при дуэльных партиях не имеет особого смысла и стимулирует готовиться к “полному” формату уже сейчас.

В такой ситуации логичнее всего оставить только “полный” формат после завершения второго раунда. Так и добор участников финала и сам финал и финал песочницы будут проходит по единым и максимально полным правилам.

Слово организаторам.

Oct 1, 2014 3:51:33 PM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

Вот людям спокойно не живется, всё им меняй да меняй)

Oct 1, 2014 3:58:00 PM
lama

lama

Akademos Inc.

+1 за полный формат

Oct 1, 2014 5:24:49 PM
ns_serg

ns_serg

ООО "Продстар Торговый Дом"

Предлагаю вообще заменить игру. Если уж менять правила и регламент на ходу, то полностью.

Oct 1, 2014 5:28:23 PM
Ermak

Ermak

МГУ им. М.В. Ломоносова

Не вижу смысла ограничивать формат. Во-первых, в песочнице свои призы и отдавать их самым всесторонне сильным стратегиям - правильно. Во-вторых, если очень хочется - запускать для каждого формата свои скрипты. Примерно так и делаю. В третьих, хотите теста на играх 3*3 - создавайте, как это делает recar. Там скриптом все подряд запускается, судя по всему, круглосуточно.

Oct 1, 2014 5:34:49 PM
dimoc

dimoc

Minsk

разошлись :) никто все равно ничего менять не будет

Oct 1, 2014 5:58:06 PM
Wsl_F

Wsl_F

Google

Похоже сервер упал(( около 20 страниц игр, которые начались полчаса назад и не протестированы + я первый раз вижу надпись “отказ тестирования”

Oct 3, 2014 3:16:18 AM
lama

lama

Akademos Inc.

ох блин, зря до 4-х утра сидел :(

Oct 3, 2014 5:12:43 AM
CyberWo1f

CyberWo1f

Tyumen

dantistus

dantistus

Student

Чорт, в этом году я даже в топ 900 не попал, хотя времени потратил больше, чем в прошлом и позапрошлом году. Чувствую себя идиотом :D Всем успехов в сражениях!

А я наоборот! Времени потратил меньше, стратегия по сути простейшая квитстартовая, только атаки стараются с углов 45 градусов делать и 1 в защите около ворот. Я до сих пор удивляюст, что я в районе 300 места крутился, сейчас правда на 400 где то =) Жаль во 2 раунд не попал. Времени не хватило допилить

Oct 3, 2014 7:23:26 AM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

Wsl_F

Wsl_F

Google

Похоже сервер упал(( около 20 страниц игр, которые начались полчаса назад и не протестированы + я первый раз вижу надпись “отказ тестирования”

Кто-то перестарался с ИИ и Скайнет написал)

Oct 3, 2014 7:29:47 AM
HiVaccessdenied

HiVaccessdenied

ООО "Мера НН"

До сих пор не тестируются игры в песочнице :-(

Oct 3, 2014 7:38:23 AM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

HiVaccessdenied

HiVaccessdenied

ООО "Мера НН"

До сих пор не тестируются игры в песочнице :-(

Рабочий день с 9:00 начинается. Придут, пофиксят)

Oct 3, 2014 7:41:26 AM
MagAlex

MagAlex

Nizhny Novgorod

alevlaber

alevlaber

Kostanay

Кто-то перестарался с ИИ и Скайнет написал)

Пользователь с ником skynet был сегодня в 2.44 Это он во всём виноват :)

Oct 3, 2014 8:09:44 AM
ThermIt

ThermIt

Piano.io

MagAlex

MagAlex

Nizhny Novgorod

Пользователь с ником skynet был сегодня в 2.44 Это он во всём виноват :)

Он не только был в это время, но и зарегистрировался одним из последних, залил 1 стратегию за 10 минут до падения и успел создать 2 игры. :-D

Oct 3, 2014 9:07:58 AM
Bibr

Bibr

Maykop

ThermIt

ThermIt

Piano.io

Он не только был в это время, но и зарегистрировался одним из последних, залил 1 стратегию за 10 минут до падения и успел создать 2 игры. :-D

))))) Skynet какбэ намекает)))

А ещё recar некисло систему грузит своим автосоздаванием боёв. Может и другие тоже по его примеру пошли, вот и повесили сервак. Жесть, как же невовремя(

Oct 3, 2014 9:23:54 AM
andrey.chernov

andrey.chernov

Sergiyev Posad

Только нажал “изменение рейтинга” думал за полутора суток во второй раунд ворваться… мимо футболки млять..

Oct 3, 2014 9:32:51 AM
denisx

denisx

Russia

Bibr

Bibr

Maykop

))))) Skynet какбэ намекает))) А ещё recar некисло систему грузит своим автосоздаванием боёв. Может и другие тоже по его примеру пошли, вот и повесили сервак. Жесть, как же невовремя(

2 игры раз в 5 минут - почему нет? основные игры всё равно считаются в приоритете. + на тик max 2 секунды, все в равном положении

Oct 3, 2014 9:46:44 AM
Bibr

Bibr

Maykop

denisx

denisx

Russia

2 игры раз в 5 минут - почему нет? основные игры всё равно считаются в приоритете. + на тик max 2 секунды, все в равном положении

Хм.. Если все станут килоигры создавать, не знаю, насколько хватит мощностей ресурсов у них. Хотя согласен, раз орги делают ограничение 2на5, значит считают, что это допустимо. Если решат, что недопустимо, сделают в следующем году антиспам защиту))) Да, всё по честному.

Oct 3, 2014 10:14:44 AM
Antmsu

Antmsu

Moscow

Давайте дружно потребуем перенос второго раунда и финала на пару дней из-за ошибки на серваке?) А то неожиданно дел на работе привалило, специально для 3-ех хоккеистов даже не успел написать ничего

Oct 3, 2014 10:44:53 AM
andrey.chernov

andrey.chernov

Sergiyev Posad

да-да-да.. отложить на недельку :)

Oct 3, 2014 10:47:21 AM
HiVaccessdenied

HiVaccessdenied

ООО "Мера НН"

Antmsu

Antmsu

Moscow

Давайте дружно потребуем перенос второго раунда и финала на пару дней из-за ошибки на серваке?) А то неожиданно дел на работе привалило, специально для 3-ех хоккеистов даже не успел написать ничего

Да ну. Так хоть на выходные приходится.

Oct 3, 2014 10:47:42 AM
mixei4

mixei4

КГУ

andrey.chernov

andrey.chernov

Sergiyev Posad

да-да-да.. отложить на недельку :)

И так весь турнир затянут нереально. 2 недели максимум на всё это надо было давать.

Oct 3, 2014 10:50:16 AM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

Перед смертью не надышишься)

Oct 3, 2014 10:51:31 AM
ThermIt

ThermIt

Piano.io

mixei4

mixei4

КГУ

И так весь турнир затянут нереально. 2 недели максимум на всё это надо было давать.

Сто пудов, предлагаю досрочный старт и без перерыва на исправление. :-)

Oct 3, 2014 10:52:15 AM
santa324

santa324

Moscow

Не надо ничего откладывать, все уже распланировали свое время. Кто-то полагался на то что у соперников время на доработку только до субботы. Надо просто ускоренно обработать не прошедшие из-за падения игры и стартовать раунд.

Oct 3, 2014 10:54:47 AM
4fun

4fun

Zelenograd

santa324

santa324

Moscow

Не надо ничего откладывать, все уже распланировали свое время. Кто-то полагался на то что у соперников время на доработку только до субботы. Надо просто ускоренно обработать не прошедшие из-за падения игры и стартовать раунд.

Как минимум нужно дать время на обновление (не дописывание, а просто заливку на сервер) стратегии: например, 1 час. Сейчас обновить стратегию нет возможности.

Oct 3, 2014 11:07:49 AM
4fun

4fun

Zelenograd

Было бы неплохо увидеть какие-то официальные заявления от администрации

Oct 3, 2014 11:09:56 AM
GoodDalek

GoodDalek

АлтГУ

Не хотелось бы чтобы администрация шла на поводу у меньшинства (возможно пустого множества) людей, желающих продлить свои потуги в песочнице, которые мало к чему приведут спустя 24ч, сбивая тем самым сетку всем остальным.

Oct 3, 2014 11:13:46 AM
andrey.chernov

andrey.chernov

Sergiyev Posad

Нужно форсировать проведение боев до раз в 10 минут или в 5 минут, и да, где заявление от администрации, народ волнуется :)

Oct 3, 2014 11:15:09 AM
imwode

imwode

Krasnogorsk

Antmsu

Antmsu

Moscow

Давайте дружно потребуем перенос второго раунда и финала на пару дней из-за ошибки на серваке?) А то неожиданно дел на работе привалило, специально для 3-ех хоккеистов даже не успел написать ничего

не, я против переноса. меня жена с детьми убьют тогда, да и отпуск заканчивается. и хоть мои ребята не кладут шайбу с паса в лет в угол, я за начало вовремя. Только бы стратегию обновленную залить…

Oct 3, 2014 11:15:33 AM
abazov.aae4

abazov.aae4

Moscow

Присоединяюсь к мнению, что не стоит переносить. Успеть бы только действительно версию обновить. Надеюсь проблему в скором времени ликвидируют.

Oct 3, 2014 11:18:34 AM
M-Mad

M-Mad

???????????

Комментарии от организаторов были?

Oct 3, 2014 11:19:53 AM
cups_28562

cups_28562

СПбГУ

Я против переноса, основываясь на официальных правилах, в которых не указано точное время работы песочницы (песочница будет работать), ну она и работает, просто игры не создаёт. Прошу следовать правилам, дабы никому не было обидно. Для этого собственно они и придумывались, чтобы разрешать такие вот ситуации без споров и полемик.

Oct 3, 2014 11:24:00 AM
alexanderk23

alexanderk23

КубГУ

Да. К чему затягивать этот долгий и утомительный процесс? Давайте уже вручим призы победителям и разойдёмся :)

Oct 3, 2014 11:28:28 AM
abazov.aae4

abazov.aae4

Moscow

M-Mad

M-Mad

???????????

Комментарии от организаторов были?

Насколько я понимаю, комментариев от администрации пока не наблюдалось. Думаю они заняты устранением неполадок и отпишутся после их устранения)

Oct 3, 2014 11:32:03 AM
cups_28562

cups_28562

СПбГУ

Вижу 2 пути решения этой проблемы 1. Это голосование пользователей за/против откладывания старта. 2. Быстрая отыгровка 1 игры/час и старт в 00-00.

Oct 3, 2014 11:33:05 AM
mixei4

mixei4

КГУ

cups_28562

cups_28562

СПбГУ

Вижу 2 пути решения этой проблемы 1. Это голосование пользователей за/против откладывания старта. 2. Быстрая отыгровка 1 игры/час и старт в 00-00.

Решение одно - поднять систему. Если до 24:00 не поднимется, то конечно не начинать раунд. Если поднимется, то ок. Если кто не смог за это время загрузить новую стратегию, загрузят после первой части раунда.

Oct 3, 2014 11:38:01 AM
destr

destr

OmniSci

Голосование не особо честное получится - есть люди заинтересованные в откладывании - те, кто не попадают в топ50 (нас большинство), и те, кто заинтересованы (предварительное топ50).

После налаживания песочницы просто нужно участить процесс создания игр, чтобы топ 60 из тех, кто не в топ 300 успел сформироваться. Ну и само собой, наладить отправку стратегий.

Oct 3, 2014 11:38:41 AM
destr

destr

OmniSci

mixei4

mixei4

КГУ

Решение одно - поднять систему. Если до 24:00 не поднимется, то конечно не начинать раунд. Если поднимется, то ок. Если кто не смог за это время загрузить новую стратегию, загрузят после первой части раунда.

Тут просто проблема ещё важная, что есть люди, наверное, которые расчитывали за сегодня подняться в песочнице, чтобы попасть во 2 раунд.

Oct 3, 2014 11:39:24 AM
mixei4

mixei4

КГУ

destr

destr

OmniSci

Тут просто проблема ещё важная, что есть люди, наверное, которые расчитывали за сегодня подняться в песочнице, чтобы попасть во 2 раунд.

Чтобы попасть во 2 раунд было 2 недели.

Oct 3, 2014 11:42:09 AM
denisx

denisx

Russia

Тянуть не нужно. “Чтобы попасть во 2 раунд было 2 недели.” (с) :)

Oct 3, 2014 11:43:11 AM
cups_28562

cups_28562

СПбГУ

Мда, так то, я думаю администрации придётся принять очень серьёзное решение, которое определит, возможно много чего и повлечёт за собой возмущение с одной и с другой стороны. Всё же я считаю, что нужно следовать правилам, правила есть правила, как написано так и делать, если указано время начала раунда, то надо начинать независимо от того, успели подняться или нет.

Oct 3, 2014 11:45:21 AM
-Frost-

-Frost-

Точка

Видимо баг с телепортацией шайбы в ворота “поправили” XD

Oct 3, 2014 11:45:46 AM
JustAMan

JustAMan

Nizhny Novgorod

А я вот попал (из первого), но сейчас залита не последняя версия, я уже часов 8 (с перерывом на сон) пытаюсь её залить. Предлагаете до 12 ночи долбиться, надеясь, что система примет версию? Это уже за вычетом того, что я надеялся за ночь посмотреть статистику, как новая версия играет…

Хотя лично я против изменения расписания, причём был бы против, даже не пройдя во второй раунд (всё равно финал мне не светит :) ). Общее расписание нужно выдерживать, на это же заложились люди, планировавшие своё время.

Oct 3, 2014 11:47:28 AM
cups_28562

cups_28562

СПбГУ

JustAMan отыграй в локалраннере 60 стратегий со своей старой и посмотри статистику, не обязательно лить на сервер, к тому же сможешь залить спокойно в 12-и часовой перерыв. Так что всё нормально.

Oct 3, 2014 11:52:07 AM
YellowCataclysm

YellowCataclysm

ТОГУ

mixei4

mixei4

КГУ

Решение одно - поднять систему. Если до 24:00 не поднимется, то конечно не начинать раунд. Если поднимется, то ок. Если кто не смог за это время загрузить новую стратегию, загрузят после первой части раунда.

Нет гарантий, что система будет поднята хотя бы за час до начала раунда. А сидеть и обновлять страницу каждые 10 секунд, чтобы успеть залить стратегию - не лучшее занятие, имхо. На мой взгляд, адекватнее гарантировать ,например, час времени с момента возобновления работы системы до начала раунда. А что касается заливки в перерыве - за первый этап можно так свалиться, что потом уже не поднимешься за время второго этапа. Тем более, во время раунда рейтинг может только расти, а значит велика вероятность просто не успеть набрать достаточное количество рейтинга ( сравнительное с теми, кто сильно заморочился и успел залиться вовремя или не нуждался в этом)

Oct 3, 2014 11:55:45 AM
SkyHawk

SkyHawk

Яндекс

cups_28562

cups_28562

СПбГУ

JustAMan отыграй в локалраннере 60 стратегий со своей старой и посмотри статистику, не обязательно лить на сервер, к тому же сможешь залить спокойно в 12-и часовой перерыв. Так что всё нормально.

Не всегда игры со своей стратегией помогают хоть что-то понять, тактики все-таки совсем разные бывают

Oct 3, 2014 11:56:01 AM
Impuls

Impuls

Saratov

Мне кажется многие хотят выложить улучшенный код до старта второго раунда. И не только выложить, но еще и посмотреть его в тестовых боях на предмет “неожиданного поведения”. Тут не только вопрос “Чтобы попасть во 2 раунд было 2 недели”, тут еще и речь о попадании в финал для тех кто уже во втором раунде.

Oct 3, 2014 11:56:11 AM
mixei4

mixei4

КГУ

Impuls

Impuls

Saratov

Мне кажется многие хотят выложить улучшенный код до старта второго раунда. И не только выложить, но еще и посмотреть его в тестовых боях на предмет “неожиданного поведения”. Тут не только вопрос “Чтобы попасть во 2 раунд было 2 недели”, тут еще и речь о попадании в финал для тех кто уже во втором раунде.

Хорошо. Чтобы написать стратегию, которая проходит в финал, было 3 недели. Так лучше? :) PS. Я сам постоянно обновляю её и очень жду, что скоро всё заработает.

Oct 3, 2014 12:00:26 PM
YellowCataclysm

YellowCataclysm

ТОГУ

mixei4

mixei4

КГУ

Хорошо. Чтобы написать стратегию, которая проходит в финал, было 3 недели. Так лучше? :) PS. Я сам постоянно обновляю её и очень жду, что скоро всё заработает.

Некоторые узнали об этом конкурсе вообще только за полторы недели до сегодняшнего дня =)

Oct 3, 2014 12:03:15 PM
mixei4

mixei4

КГУ

YellowCataclysm

YellowCataclysm

ТОГУ

Некоторые узнали об этом конкурсе вообще только за полторы недели до сегодняшнего дня =)

И чья это проблема? :) Ладно, в любом случае решать не нам…

Oct 3, 2014 12:05:05 PM
cups_28562

cups_28562

СПбГУ

В чём проблема? Если вы зальёте по настоящему сильную стратегию, а если вы это делаете за 12 часов до финала, чтобы “протестировать”, то спокойно зайдёте через добор из песочницы, не вижу проблемы в старте в 00-00.

Oct 3, 2014 12:07:39 PM
alberist

alberist

СевКавГТУ

Я считаю, что логичней отложить раунд на то время, которое не работал сервак, хотя у самого уже нет сил что-то дописывать еще целую неделю.

Oct 3, 2014 12:12:41 PM
imwode

imwode

Krasnogorsk

Пацаны, я спать - свистните как заливка стратегий поднимется. Не могу больше….

Oct 3, 2014 12:12:47 PM
destr

destr

OmniSci

alberist

alberist

СевКавГТУ

Я считаю, что логичней отложить раунд на то время, которое не работал сервак, хотя у самого уже нет сил что-то дописывать еще целую неделю.

Это совсем не правильно, раунд должен проходить в выходные.

Oct 3, 2014 12:17:04 PM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

Лучше бы сервер комментариев упал)

Oct 3, 2014 12:18:23 PM
GoodDalek

GoodDalek

АлтГУ

alevlaber

alevlaber

Kostanay

Лучше бы сервер комментариев упал)

ахах)

Oct 3, 2014 12:20:22 PM
EPJ

EPJ

alevlaber

alevlaber

Kostanay

Лучше бы сервер комментариев упал)

+10000 Точно.

Oct 3, 2014 12:21:50 PM
IdleMan

IdleMan

http://rorqual.ru

Думаю, без особых проблемм для кого-либо можно отложить на 12 часов. Как раз перерыв придётся на сутки воскресенья. В полночь с вск на понедельник начнётся вторая половина раунда. В это время уже можно идти спокойно спать тем, кому на работу в пн, потому что повлиять уже ни на что нельзя.

Oct 3, 2014 12:22:03 PM
Wsl_F

Wsl_F

Google

alevlaber

alevlaber

Kostanay

Лучше бы сервер комментариев упал)

похоже, “сервр комментариев” упал только для администрации

Oct 3, 2014 12:23:12 PM
andrey.chernov

andrey.chernov

Sergiyev Posad

cups_28562

cups_28562

СПбГУ

В чём проблема? Если вы зальёте по настоящему сильную стратегию, а если вы это делаете за 12 часов до финала, чтобы “протестировать”, то спокойно зайдёте через добор из песочницы, не вижу проблемы в старте в 00-00.

Ключевые слова “12 часов” и “успеть”

Oct 3, 2014 12:24:12 PM
Wsl_F

Wsl_F

Google

IdleMan

IdleMan

http://rorqual.ru

Думаю, без особых проблемм для кого-либо можно отложить на 12 часов. Как раз перерыв придётся на сутки воскресенья. В полночь с вск на понедельник начнётся вторая половина раунда. В это время уже можно идти спокойно спать тем, кому на работу в пн, потому что повлиять уже ни на что нельзя.

поддерживаю!

Oct 3, 2014 12:24:56 PM
Sanda

Sanda

JetBrains

alevlaber

alevlaber

Kostanay

Лучше бы сервер комментариев упал)

“Вы можете отправить только 2 комментария в течение 5 минут” (;

Oct 3, 2014 12:25:28 PM
Wsl_F

Wsl_F

Google

cups_28562

cups_28562

СПбГУ

В чём проблема? Если вы зальёте по настоящему сильную стратегию, а если вы это делаете за 12 часов до финала, чтобы “протестировать”, то спокойно зайдёте через добор из песочницы, не вижу проблемы в старте в 00-00.

не все за мак играют, кому-то охота просто футболочку выиграть))

Oct 3, 2014 12:26:09 PM
GVovka

GVovka

NetCracker

Bibr

Bibr

Maykop

))))) Skynet какбэ намекает))) А ещё recar некисло систему грузит своим автосоздаванием боёв. Может и другие тоже по его примеру пошли, вот и повесили сервак. Жесть, как же невовремя(

Так вроде защита есть “раз в 5 минут не более 2х боёв”. Думаю у него локальный таймер, а не DDoSинг какой-нибудь :)

Oct 3, 2014 12:26:43 PM
ns_serg

ns_serg

ООО "Продстар Торговый Дом"

alberist

alberist

СевКавГТУ

Я считаю, что логичней отложить раунд на то время, которое не работал сервак, хотя у самого уже нет сил что-то дописывать еще целую неделю.

+1, есть выложившие новые сильные версии, которые за 12 часов просто не успеют подняться в рейтинге для прохода во второй раунд. А за 24 часа успеют. Если нет возможности увеличить выч. мощности и в два раза ускорить тестирование, то ИМХО правильно отсрочить старт раунда на время простоя. Регламент конечно важен, но тут явный форс-мажор.

Oct 3, 2014 12:31:33 PM
andrey.chernov

andrey.chernov

Sergiyev Posad

Голосование не решит проблем, те кто попал в “топ 60” будут против, те кто не попал “в топ 60” за, те кто прошел во второй - пофигисты и проголосуют по желанию или по наитию.

Oct 3, 2014 12:34:18 PM
pugovok

pugovok

ООО Твинс

Голосование? Вы что, серьезно?

Oct 3, 2014 12:36:10 PM
GoodDalek

GoodDalek

АлтГУ

Там наверху решат за нас.

Oct 3, 2014 12:38:27 PM
MagAlex

MagAlex

Nizhny Novgorod

pugovok

pugovok

ООО Твинс

Голосование? Вы что, серьезно?

ДА!

Oct 3, 2014 12:38:35 PM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

andrey.chernov

andrey.chernov

Sergiyev Posad

Голосование не решит проблем, те кто попал в “топ 60” будут против, те кто не попал “в топ 60” за, те кто прошел во второй - пофигисты и проголосуют по желанию или по наитию.

На форуме уже было голосование насчет задержки отображения результатов системных боёв. Многие голосовали?)

Oct 3, 2014 12:39:18 PM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

alevlaber

alevlaber

Kostanay

На форуме уже было голосование насчет задержки отображения результатов системных боёв. Многие голосовали?)

http://russianaicup.ru/forum/index.php?topic=274

Oct 3, 2014 12:41:47 PM
cups_28562

cups_28562

СПбГУ

Ну не знаю, если решат отложить, думаю будут возмущения, если решат продолжить возмущения тоже будут. Это будет не лучший ход. Я говорю, лучший вариант, это или отыграть эти 12 игр (время простоя) или проголосовать или же действовать по правилам. Тогда никто не будет возмущаться, в первом случае это логично, во втором это волеизъявление самих игроков, в третьем случае это тоже логично и правильно. Надеюсь администрация прислушается.

Oct 3, 2014 12:43:08 PM
abazov.aae4

abazov.aae4

Moscow

Недовольные найдутся при любом раскладе, вопрос в том, что будет наиболее справедливым. А справедливость как известно, для каждого своя) В любом случае, какое бы решение не приняли организаторы, нам останется только его принять Поэтому считаю излишним париться по этому поводу) Несправедливым будет наверно единственный случай, если раунд начнется, а матчи, так и не буду отыграны.

Oct 3, 2014 12:51:41 PM
cups_28562

cups_28562

СПбГУ

Я на 95% уверен, что 2 раунд начнётся сегодня в 00-00. Никто не даст просто так простаивать серверам на миллионы рублей, ради того, чтобы какие-то стратегии отыграли лишние 12 партий. Убытки от такого простаивания серверов не думаю, что покроют довольные улыбки тех, кто прошел в топ 60.

Oct 3, 2014 12:55:33 PM
starscream

starscream

Irkutsk

+1 за то, чтобы отсрочить старт, хотя бы на сутки. Нерабочая песочница и отсутствие возможности загрузить новую версию стратегии перед началом раунда - что может быть хуже?

Oct 3, 2014 12:58:50 PM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

Работает, родимая) http://russianaicup.ru/game/view/812132

Oct 3, 2014 1:04:41 PM
Impuls

Impuls

Saratov

cups_28562

cups_28562

СПбГУ

Я на 95% уверен, что 2 раунд начнётся сегодня в 00-00. Никто не даст просто так простаивать серверам на миллионы рублей, ради того, чтобы какие-то стратегии отыграли лишние 12 партий. Убытки от такого простаивания серверов не думаю, что покроют довольные улыбки тех, кто прошел в топ 60.

Раунды проходят на тех же серверах, что и песочница.

Oct 3, 2014 1:05:53 PM
steleal

steleal

Ulyanovsk

cups_28562

cups_28562

СПбГУ

Я на 95% уверен, что 2 раунд начнётся сегодня в 00-00. Никто не даст просто так простаивать серверам на миллионы рублей, ради того, чтобы какие-то стратегии отыграли лишние 12 партий. Убытки от такого простаивания серверов не думаю, что покроют довольные улыбки тех, кто прошел в топ 60.

Какие многомилионные сервера, о чем вы. Там класса компьютерного, более-менее свежего (core i3), вполне хватит. 2000 человек * 50 боев в сутки/2, это 50 000 боев в сутки в песочнице. Одно ядро за сутки вытащит > 5000 боев, т.е. на всю песочницу достаточно 4 - 5 системников, + 1 раздающий задачи.

Oct 3, 2014 1:06:07 PM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

Всё работает, господа

Oct 3, 2014 1:07:06 PM
abazov.aae4

abazov.aae4

Moscow

Черт возьми! Не верится даже!

Oct 3, 2014 1:08:56 PM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

И игры с отказом тестирование системные “перетестировываются”

Oct 3, 2014 1:09:33 PM
abazov.aae4

abazov.aae4

Moscow

Что ж, ждем комментариев администрации.

Oct 3, 2014 1:09:59 PM
ThermIt

ThermIt

Piano.io

imwode

imwode

Krasnogorsk

Пацаны, я спать - свистните как заливка стратегий поднимется. Не могу больше….

фьюить

Oct 3, 2014 1:17:44 PM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

imwode

imwode

Krasnogorsk

Пацаны, я спать - свистните как заливка стратегий поднимется. Не могу больше….

Кто-нибудь знает, как текстом свистеть?) Вссссссь! Всссссь!

Oct 3, 2014 1:18:56 PM
abazov.aae4

abazov.aae4

Moscow

Хах) Хорош!

Oct 3, 2014 1:19:14 PM
GVovka

GVovka

NetCracker

Кажется ничего не поднялось. “Игра тестируется” уже 15 минут

Oct 3, 2014 1:21:04 PM
abazov.aae4

abazov.aae4

Moscow

Ну не все же игры одновременно тестируются

Oct 3, 2014 1:21:55 PM
ThermIt

ThermIt

Piano.io

По крайней мере можно залить обновлённую стратегию. И некоторые матчи обсчитались.

Oct 3, 2014 1:22:52 PM
abazov.aae4

abazov.aae4

Moscow

abazov.aae4

abazov.aae4

Moscow

Ну не все же игры одновременно тестируются

Хотя… Кто знает

Oct 3, 2014 1:23:00 PM
abazov.aae4

abazov.aae4

Moscow

Ну да, прогресс на лицо

Oct 3, 2014 1:23:20 PM
ThermIt

ThermIt

Piano.io

Просто обсчитываются все игры, которые бот recar’а за ночь насоздавал. :-)

Oct 3, 2014 1:24:01 PM
GVovka

GVovka

NetCracker

А, ну вообще да и в правилах как раз написано что грубо 15 минут на игру :)

Oct 3, 2014 1:25:53 PM
Bibr

Bibr

Maykop

“Тестирование должно восстановиться в ближайшее время. Раунд переносить точно не будем. Сейчас обсуждаем возможность уменьшения интервала тестирования игр в Песочнице. Следите за объявлениями на главной странице.”

Админ ответил на личное сообщение 20мин назад.

Oct 3, 2014 1:32:54 PM
alevlaber

alevlaber

Kostanay

Bibr

Bibr

Maykop

“Тестирование должно восстановиться в ближайшее время. Раунд переносить точно не будем. Сейчас обсуждаем возможность уменьшения интервала тестирования игр в Песочнице. Следите за объявлениями на главной странице.” Админ ответил на личное сообщение 20мин назад.

Уже на главной: http://russianaicup.ru/post/24 И не только это: http://russianaicup.ru/post/23

Oct 3, 2014 1:35:46 PM
GVovka

GVovka

NetCracker

Oct 3, 2014 1:36:04 PM
imwode

imwode

Krasnogorsk

ThermIt

ThermIt

Piano.io

фьюить

Спасибо! Как же меня колбасит….

Oct 3, 2014 2:48:52 PM
lama

lama

Akademos Inc.

Кстати, товарищи админы, еще с прошлогодних труперов хотел спросить – нельзя ли сделать, чтобы в визуализаторе на сайте можно было перематывать игру до конца начального обратного отсчета? ну т.е. когда кликаешь на уже подгрузившийся фрагмент, игра не перематывается туда, пока цифры 3…2…1… не закончатся.

и если нет, то может можно его хотя-бы ускорить?

когда много игр смотришь, он напрягает.

Oct 4, 2014 3:16:23 AM
mixei4

mixei4

КГУ

lama

lama

Akademos Inc.

Кстати, товарищи админы, еще с прошлогодних труперов хотел спросить – нельзя ли сделать, чтобы в визуализаторе на сайте можно было перематывать игру до конца начального обратного отсчета? ну т.е. когда кликаешь на уже подгрузившийся фрагмент, игра не перематывается туда, пока цифры 3…2…1… не закончатся. …

Есть небольшой лайфхак. При отсчёте 3..2..1 нажмите кнопку паузы 2 раза.

Oct 4, 2014 8:54:41 AM
onotole

onotole

Karagandy

а у меня что то игры не проигрываются, это у меня проблемы или как?

Oct 4, 2014 8:35:09 PM
griboedov

griboedov

Sevastopol

в 19:59 опять сервер тестирования упал.

Oct 4, 2014 8:36:22 PM
mixei4

mixei4

КГУ

griboedov

griboedov

Sevastopol

в 19:59 опять сервер тестирования упал.

И только бот recar’a не унимался :)

Oct 4, 2014 8:43:11 PM
M-Mad

M-Mad

???????????

Неужто снова скайнет активизировался?

Oct 4, 2014 8:51:13 PM
mixei4

mixei4

КГУ

M-Mad

M-Mad

???????????

Неужто снова скайнет активизировался?

Починили

Oct 4, 2014 8:52:06 PM
lama

lama

Akademos Inc.

mixei4

mixei4

КГУ

Есть небольшой лайфхак. При отсчёте 3..2..1 нажмите кнопку паузы 2 раза.

оу, спасибо))

Oct 4, 2014 10:18:46 PM
lama

lama

Akademos Inc.

mixei4

mixei4

КГУ

И только бот recar’a не унимался :)

К админам, может, имеет смысл, помимо ограничения 2 игры/5 минут ввести дополнительно еще одно, наподобие “но не более N игр в M часов”?

Скажем, 150-200 игр/сутки, имхо, более чем достаточно, но все же, гораздо меньше, чем 576 игр/сутки, которые можно создать на данный момент

Oct 4, 2014 10:27:11 PM
DVS

DVS

здесь может быть Ваша компания! :)

lama

lama

Akademos Inc.

К админам, может, имеет смысл, помимо ограничения 2 игры/5 минут ввести дополнительно еще одно, наподобие “но не более N игр в M часов”? Скажем, 150-200 игр/сутки, имхо, более чем достаточно, но все же, гораздо меньше, чем 576 игр/сутки, которые можно создать на данный момент

+

Oct 5, 2014 2:49:14 AM
tyamgin

tyamgin

Simferopol

Предложение: когда скачиваешь zip со стратегией - называть его не MyStrategy, а MyStrategy{номер версии} (в случае если она “принята”)

Oct 5, 2014 9:36:08 AM
Antmsu

Antmsu

Moscow

Mr.Smile… Что ты делаешь? Ахахаах! Прекрати..

Oct 5, 2014 9:50:02 AM
terX

terX

СиПроект

Mr.Smile, я подозревал что у вас все получится как раз в таком формате :) Респект, за игру без толканий, что же будет если начнете играть грубо :)

Oct 5, 2014 11:16:56 AM
DVS

DVS

здесь может быть Ваша компания! :)

грубые столкновения трудно просчитывать.

Oct 5, 2014 12:41:06 PM
GoodDalek

GoodDalek

АлтГУ

Да, Mr.Smile верным путём идёт. 3766 Эло, ещё и не предел видимо. Приятно на игры смотреть, сильно напоминает действия человеческих хоккеистов) Особенно удар слёта О.о… Да и вообще бьёт с любой позиции, что поразительно, а главное успешно..)

Oct 6, 2014 8:19:19 AM
santa324

santa324

Moscow

Ох а я застрял на реализации удара слёта… квадратичный перебор не придумал как сократить, а эвристики терпеть не могу :)

Oct 6, 2014 10:16:50 AM
Hromosom

Hromosom

Russia

Можно ли просмотреть результат песочницы без 50 прошедших в финал людей ?

Oct 6, 2014 10:28:07 AM
maylat

maylat

БГТУ им. Шухова

Хотелось бы внести небольшое предложение для администрации. Нельзя ли в списке игр песочницы выводить текущее место соперника? По идее это не слишком сложно, но было бы очень полезно.

Oct 6, 2014 10:42:10 AM
dimoc

dimoc

Minsk

Hromosom

Hromosom

Russia

Можно ли просмотреть результат песочницы без 50 прошедших в финал людей ?

http://russianaicup.ru/contest/1/standings/without/4 пока что не работает, думаю скоро добавят

Oct 6, 2014 10:43:47 AM
GVovka

GVovka

NetCracker

Есть предложение к администрации по поводу формата игр в Песочнице. Предлагается оставить только игры формата финала, а 1го и 2го раунда убрать. Так как форматы сильно отличаются, что может влиять на стратегию. Это поможет людям метящим в 10ку писать стратегию под условия финала.

Oct 6, 2014 12:43:56 PM
Impuls

Impuls

Saratov

GVovka

GVovka

NetCracker

Есть предложение к администрации по поводу формата игр в Песочнице. Предлагается оставить только игры формата финала, а 1го и 2го раунда убрать. Так как форматы сильно отличаются, что может влиять на стратегию. Это поможет людям метящим в 10ку писать стратегию под условия финала.

После 1го раунда такое решение не было принято. Думаю после второго логично тоже не делать такого. Хотя мне самому выгоднее формат финала (тоже хочу в 10ку).

Oct 6, 2014 12:55:33 PM
dimoc

dimoc

Minsk

GVovka

GVovka

NetCracker

Есть предложение к администрации по поводу формата игр в Песочнице. Предлагается оставить только игры формата финала, а 1го и 2го раунда убрать. Так как форматы сильно отличаются, что может влиять на стратегию. Это поможет людям метящим в 10ку писать стратегию под условия финала.

в этом и смысл добирать из песочницы - твоя стратегия должна хорошо играть в формате тех раундов, по которым люди дошли до финала.

Oct 6, 2014 1:25:38 PM
ThermIt

ThermIt

Piano.io

Да хоть бы 2x2 убрать, всё легче. И без них голова закипает. :-D

Oct 6, 2014 1:44:19 PM
MagAlex

MagAlex

Nizhny Novgorod

Хватит уже это обсуждать! В песочнице должны играть все форматы.

Oct 6, 2014 1:48:01 PM
GVovka

GVovka

NetCracker

ThermIt

ThermIt

Piano.io

Да хоть бы 2x2 убрать, всё легче. И без них голова закипает. :-D

Хотя бы так, да

Oct 6, 2014 1:55:49 PM
GVovka

GVovka

NetCracker

dimoc

dimoc

Minsk

в этом и смысл добирать из песочницы - твоя стратегия должна хорошо играть в формате тех раундов, по которым люди дошли до финала.

Хм, ну может и верно, да.

Oct 6, 2014 1:56:08 PM
ThermIt

ThermIt

Piano.io

Да фиг с ними, пусть как по правилам создаёт все виды рандомно. Просто рандом как всегда такой рандомный. У меня вот, с начала песочницы после второго раунда были 4 игры 2x6, 8 игр 2x3 и 10 игр 2x2. Почему-то получается, что 2x2 влияют на рейтинг сильнее остальных…

Oct 6, 2014 2:19:54 PM
ThermIt

ThermIt

Piano.io

Или взять tourist’a, у него системой уже созданы 12 игр 2x6 и 6 игр 2x2. Пусть уж тогда в одной волне в песочнице у всех будет один рандомный тип игры.

Oct 6, 2014 2:31:23 PM
Ermak

Ermak

МГУ им. М.В. Ломоносова

ThermIt

ThermIt

Piano.io

Или взять tourist’a, у него системой уже созданы 12 игр 2x6 и 6 игр 2x2. Пусть уж тогда в одной волне в песочнице у всех будет один рандомный тип игры.

Вот это предложение уже ближе к истине. Балансить количество игр разного типа, создаваемого системой. Например, я сейчас был бы только за, чтобы все игры создавались 2*6. У подавляющего количества народа еще не сделана замена)

Oct 6, 2014 3:01:35 PM
meradin

meradin

Saratov

Песочница , похоже, опять лежит. В 23:09 последние прошедшие игры

Oct 6, 2014 11:28:16 PM
meradin

meradin

Saratov

meradin

meradin

Saratov

Песочница , похоже, опять лежит. В 23:09 последние прошедшие игры

А нет, отмерла :)

Oct 6, 2014 11:28:56 PM
IdleMan

IdleMan

http://rorqual.ru

Почему иногда бывают промежутки между играми в песочнице в почти что час?

Oct 8, 2014 12:45:17 AM
dimoc

dimoc

Minsk

IdleMan

IdleMan

http://rorqual.ru

Почему иногда бывают промежутки между играми в песочнице в почти что час?

видимо потому что стратегии все тяжелее и тяжелее становятся

Oct 8, 2014 1:13:04 AM
IdleMan

IdleMan

http://rorqual.ru

dimoc

dimoc

Minsk

видимо потому что стратегии все тяжелее и тяжелее становятся

что-то не вяжется. то промежуток в 30 минут, то в 60. Врядли внезапно все то делают медленную, то быструю. Можно кнешна предположить, что в один промежуток больше самосоздаваемых игр, а в другой меньше. Но тоже как-то не очень верится. Плюс перед началом 2го раунда без проблем запустили песочницу в 2 раза быстрее.

Oct 8, 2014 1:17:00 AM
Antmsu

Antmsu

Moscow

Скорее всего дело в алгоритме подбора похожих по рангу собеседников.

Oct 8, 2014 9:07:05 AM
terX

terX

СиПроект

Доброе утро, Уважаемые организаторы.

Просим вас от всех участников (по крайне мере претендентов на финал), компенсировать объявленные вами 30 минутными интервалами игр в системе. За последние два дня потеряно треть игр! Просьба их компенсировать, вероятно в ночное время :) Вариант, штрафовать увеличением временных интервалов между играми для стратегий, которые съедают львиную долю процессорного времени. Зачем остальных наказывать ограничением в рейтинговых играх? Если тяжело подбирать рейтинговых игроков, то объективности ради было бы отлично проводить просто чаще по три игры среди одних участников одних версий.

Одно дело когда интервалы игр были бы меньше объявленных в 30 минут, а другое катастрофическое невыполнение. Привожу простой пример, стратегия вчера провела ужасную серию проигранных игр, в то время когда они удивительным образом не отражают объективность оценки и получилось затяжное снижения рейтинга без возможности нормальной балансировки. Сложилось даже впечатление на спланированную акцию!

Думаю очень многих расстроила малая выборка в раундах, предположу что кому то из финалистов подфартило, что прекрасно конечно но ненадолго :)

Не знаю на сколько мне в частности нужно в финал, возможно задать жару финалистам :)

Oct 8, 2014 9:36:02 AM
Impuls

Impuls

Saratov

terX

terX

СиПроект

Доброе утро, Уважаемые организаторы . Просим вас от всех участников (по крайне мере претендентов на финал), компенсировать объявленные вами 30 минутными интервалами игр в системе . За последние два дня потеряно треть игр ! Просьба их компенсировать, вероятно в ночное время :) Вариант, штрафовать увеличением временных интервалов между играми для стратегий, которые съедают львиную долю процессорного времени. Зачем остальных наказывать ограничением в рейтинговых играх? Если тяжело подбирать рейтинговых игроков, то объективности ради было бы отлично проводить просто чаще по три игры среди одних участников одних версий. …

Такой loose strict лишил меня в прошлом году возможности отобраться во второй раунд. Бывает, такова жизнь.

Oct 8, 2014 11:49:51 AM
mixei4

mixei4

КГУ

terX

terX

СиПроект

Доброе утро, Уважаемые организаторы . Просим вас от всех участников (по крайне мере претендентов на финал), компенсировать объявленные вами 30 минутными интервалами игр в системе . За последние два дня потеряно треть игр ! Просьба их компенсировать, вероятно в ночное время :) Вариант, штрафовать увеличением временных интервалов между играми для стратегий, которые съедают львиную долю процессорного времени. Зачем остальных наказывать ограничением в рейтинговых играх? Если тяжело подбирать рейтинговых игроков, то объективности ради было бы отлично проводить просто чаще по три игры среди одних участников одних версий. …

Я вижу на сайте написано “Интервал игр в Песочнице теперь составляет 30 минут.”

Где-то написано, что это максимальный интервал?

За последние двое суток у вас сыграно 76 игр. Это 80% от тех 96, которые хотели бы вы. Так что “потеряна” далеко не треть.

Ну а штрафовать кого-то ради того, чтобы дать именно вам больше игр - бред. Все в равных условиях.

Oct 8, 2014 12:11:17 PM
SladeThe

SladeThe

Russian AI Cup Team

terX

terX

СиПроект

Доброе утро, Уважаемые организаторы . Просим вас от всех участников (по крайне мере претендентов на финал), компенсировать объявленные вами 30 минутными интервалами игр в системе . За последние два дня потеряно треть игр ! Просьба их компенсировать, вероятно в ночное время :) Вариант, штрафовать увеличением временных интервалов между играми для стратегий, которые съедают львиную долю процессорного времени. Зачем остальных наказывать ограничением в рейтинговых играх? Если тяжело подбирать рейтинговых игроков, то объективности ради было бы отлично проводить просто чаще по три игры среди одних участников одних версий. …

Ответил на главной.

Oct 8, 2014 5:44:32 PM
DVS

DVS

здесь может быть Ваша компания! :)

terX

terX

СиПроект

Доброе утро, Уважаемые организаторы . Просим вас от всех участников (по крайне мере претендентов на финал), компенсировать объявленные вами 30 минутными интервалами игр в системе . За последние два дня потеряно треть игр ! Просьба их компенсировать, вероятно в ночное время :) Вариант, штрафовать увеличением временных интервалов между играми для стратегий, которые съедают львиную долю процессорного времени. Зачем остальных наказывать ограничением в рейтинговых играх? Если тяжело подбирать рейтинговых игроков, то объективности ради было бы отлично проводить просто чаще по три игры среди одних участников одних версий. …

от всех игроков не надо, я не уполномочивал от своего имени такое объявлять

Oct 8, 2014 10:29:35 PM
DenGodunov
admin

admin

Russian AI Cup Team

Используйте поле teammateIndex для выбора поведения для отдельных игроков.

Можно чуть подробнее?)

Oct 9, 2014 1:35:08 PM
DenGodunov

Добрый день, отправил стратегию более часа назад, но ни одной игры с моим участием еще не было. Подскажите, в чем дело?

Oct 9, 2014 1:47:30 PM
tegArt

tegArt

Nizhny Novgorod

Добрый день, отправил стратегию более часа назад, но ни одной игры с моим участием еще не было. Подскажите, в чем дело?

тут ответ http://russianaicup.ru/post/28

Oct 9, 2014 1:52:54 PM
terX

terX

СиПроект

Можно чуть подробнее?)

У вас ошибка верификации http://russianaicup.ru/profile/shootout/strategies

Стратегию фиксите

Oct 9, 2014 2:09:58 PM
DenGodunov

Хм, я думал используется последняя Принятая стратегия, нет?

Oct 9, 2014 2:11:58 PM
Ermak

Ermak

МГУ им. М.В. Ломоносова

Хм, я думал используется последняя Принятая стратегия, нет?

Правильно. У Вас нет ни одной принятой стратегии.

Oct 9, 2014 2:48:46 PM
DenGodunov

Но здесь http://russianaicup.ru/submissions/shootout видно что три стратегии имеют вердикт “Принята” и прошли тестовые игры. Почему эти стратегии не считаются принятыми?

Oct 9, 2014 2:51:54 PM
DenGodunov

Видимо моя принятая стратегия не участвуют из-за того что “…Помимо этого Песочница замораживается на время проведения этапов турнира”.

Oct 9, 2014 3:07:08 PM
SkyHawk

SkyHawk

Яндекс

Но здесь http://russianaicup.ru/submissions/shootout видно что три стратегии имеют вердикт “Принята” и прошли тестовые игры. Почему эти стратегии не считаются принятыми?

Для меня видна тут только одна отправленная Вами стратегия, у неё “ошибка верификации”. Вероятно, для остальных вы ставили галочку “тестовая посылка”

Oct 9, 2014 3:10:50 PM
DenGodunov
SkyHawk

SkyHawk

Яндекс

Для меня видна тут только одна отправленная Вами стратегия, у неё “ошибка верификации”. Вероятно, для остальных вы ставили галочку “тестовая посылка”

Да, точно) Спасибо

Oct 9, 2014 3:12:02 PM
DenGodunov
terX

terX

СиПроект

У вас ошибка верификации http://russianaicup.ru/profile/shootout/strategies Стратегию фиксите

Стратегия принята, но как раздельно управлять хоккеистами - непонятно (

Oct 9, 2014 5:45:23 PM
mikhail_test

mikhail_test

Yekaterinburg

Хм. В статистике при вычислении процента побед ничья считается за победу? странно… Тогда уж это процент “не проигрыша”. Или считается за победу, когда изменение рейтинга в плюсе?

Oct 9, 2014 6:01:53 PM
tegArt

tegArt

Nizhny Novgorod

mikhail_test

mikhail_test

Yekaterinburg

Хм. В статистике при вычислении процента побед ничья считается за победу? странно… Тогда уж это процент “не проигрыша”. Или считается за победу, когда изменение рейтинга в плюсе?

более того, поражение в овертайме считается за победу… прост наблюдене… все, что в плюс - все победа

Oct 10, 2014 1:59:34 AM
terX

terX

СиПроект

Прогнал 20 боев с топ 10, из 60 возможных очков взял всего 10, вероятность победы над игроком из топ-10 10% :)

Финал обещает быть интересным, однозначного победителя сейчас не выявить, определит победителя в какой то степени удача.

Oct 10, 2014 1:50:22 PM
santa324

santa324

Moscow

Все срочно обновляются перед началом… Выкладываешь утром крутую версию, которая всех рвет - вечером ее уже рвут обновленные соседи… Победителя сейчас точно не выявить :)

Oct 10, 2014 7:06:59 PM
ThermIt

ThermIt

Piano.io

Главно не залить какую-нибудь бяку случайно… В песочнице бои будут ещё неделю продолжаться после финала?

Oct 10, 2014 7:37:33 PM
DenGodunov
terX

terX

СиПроект

У вас ошибка верификации http://russianaicup.ru/profile/shootout/strategies Стратегию фиксите

TeammateIndex - поле какого класса?

Oct 13, 2014 8:26:26 AM
Ermak

Ermak

МГУ им. М.В. Ломоносова

TeammateIndex - поле какого класса?

RTFM

Oct 13, 2014 9:24:08 AM
azapsh

azapsh

Атажукино

WildCat

WildCat

Gomel

Пожалуйста, сделайте в результатах песочницы вкладку “без призеров финала”.

Да, плюсую!!! и песочницу почините плз.

Oct 15, 2014 9:34:24 AM
G.Y.Y

G.Y.Y

Taganrog

WildCat

WildCat

Gomel

Пожалуйста, сделайте в результатах песочницы вкладку “без призеров финала”.

зачем?

Oct 15, 2014 9:46:47 AM
Cooler

Cooler

Minsk

G.Y.Y

G.Y.Y

Taganrog

зачем?

Чтобы сразу видеть свое положение относительно призовых мест.

Oct 15, 2014 1:04:12 PM
imwode

imwode

Krasnogorsk

admin

admin

Russian AI Cup Team

Используйте поле teammateIndex для выбора поведения для отдельных игроков.

Почему-то с играми, созданными системой, идет отказ тестирования. Вручную созданные игры тестируются ОК.

Oct 17, 2014 9:08:44 PM
admin

admin

Russian AI Cup Team

imwode

imwode

Krasnogorsk

Почему-то с играми, созданными системой, идет отказ тестирования. Вручную созданные игры тестируются ОК.

Был непродолжительные перенос системы между серверами. Сейчас все ОК.

Oct 18, 2014 1:40:31 AM
mixei4

mixei4

КГУ

Сломать песочницу за 3 часа до конца - это очень вовремя :)

Oct 19, 2014 9:54:27 PM
imwode

imwode

Krasnogorsk

admin

admin

Russian AI Cup Team

Был непродолжительные перенос системы между серверами. Сейчас все ОК.

Лежим!

Oct 19, 2014 9:56:25 PM
admin

admin

Russian AI Cup Team

imwode

imwode

Krasnogorsk

Лежим!

Всем тяжело даются последние часы!

Oct 19, 2014 11:14:11 PM
terX

terX

СиПроект

admin

admin

Russian AI Cup Team

Всем тяжело даются последние часы!

Это что значит, песочница еще недельки две не покрутится? Конец света :)

Oct 19, 2014 11:30:18 PM
SladeThe

SladeThe

Russian AI Cup Team

terX

terX

СиПроект

Это что значит, песочница еще недельки две не покрутится? Конец света :)

Компы устали, и им как минимум пару неделек отдохнуть надо :)

Oct 19, 2014 11:34:16 PM